не могла быть построена таким образом. Роули отметил, что в Remedy есть целая команда нарративных дизайнеров, помимо сценаристов. Именно на плечи «нарративщиков» возложена обязанность по ведению внутренней документации, где зафиксированы все перипетии сюжета и детали. Трудно быть в курсе всего этого. […] Параллельно с разработкой мы пытались сделать энциклопедию нашей игры, но, как всегда, закончили позже. Мы изучали лорПродолжить чтение