Это сложный вопрос, потому что, очевидно, когда мы закончили Alan Wake, нам очень хотелось сделать продолжение, но по разным причинам ничего не получилось. Каждый раз, когда мы пытались создать новую игру, она начиналась как Alan Wake 2, поэтому в основе Quantum Break лежали идеи, которые мы хотели воплотить в Alan Wake 2, а в ControlПродолжить чтение