Пользователь под ником garciawilton, который представился инженером-программистом со стажем работы в 8 лет, начал интересную дискуссию на форуме Reddit. Программисты разного уровня вместе с обычными игроками принялись обсуждать, насколько ужасно организован код в современных крупнобюджетных проектах. Оказалось, что в большинстве AAA-игр творится полный «кошмар», который, вероятно, стал причиной откровенной неоптимизированности всех последних релизов. Как отметилПродолжить чтение