Intel работает над адаптивным фильтром повышения резкости для графической архитектуры Lunar Lake Xe2

«Часто изображения размыты, а масштабированное содержимое также не такое четкое, как исходное визуализированное изображение. Традиционные методы повышения резкости часто применяют одинаковый уровень улучшения по всему изображению, что иногда приводит к в чрезмерной резкости некоторых областей и потенциальной потере естественных деталей. Intel разработала адаптивный фильтр повышения резкости на основе Display Engine с минимальным влиянием на мощностьПродолжить чтение