Arkane раскрыла, что делает игру о Блэйде | StopGame

Боевик об охотнике на вампиров, по  словам Bethesda , будет «взрослой одиночной игрой от третьего лица» с самостоятельной историей. Местом действия Arkane Lyon выбрала закрытый на карантин район Парижа во время сверхъестественного катаклизма. В городе объявились кровососы, поэтому парижане вынуждены прятаться в своих домах по ночам и с нетерпением ждать первых лучей солнца.

Стартовали предзаказы Dragon’s Dogma II | StopGame

Прошел первую часть два года назад, и это было охренительно. А захотел я в нее поиграть тыщу лет назад после обзора Саши Кост. Хотя, надо признать, вкатился я в игру с третьей попытки и спустя годы после покупки, ибо один раз я быстро дропнул — терпение кончилось (вначале довольно душновато, пока не прокачанный персонаж иПродолжить чтение

Авторы Elden Ring сравнили грядущее DLC с расширением для Bloodborne | StopGame

Больше о DLC я расскажу в другой раз. Процесс идёт хорошо, подождите ещё немного. Как и в  Bloodborne , нам нужно добавить новые битвы и новых персонажей. Пожалуйста, дождитесь появления официальной информации. Очень надеюсь на то, что дополнение наполнит контентом уже существующие локации. Хоть мне и очень понравилась игра (340 часов наиграл в Стиме). Но в текущем её состоянии, я быПродолжить чтение

Два дополнения для Shadow Gambit станут финальным проектом студии Mimimi | StopGame

— случилось внезапное: Mimimi сообщила, что закрывается . Теперь студия готовится выпустить свой заключительный проект — два дополнения для Shadow Gambit . Дополнения интегрируются бесшовно в основную игру. Благодаря этому, например, вы сможете брать новых персонажей почти на любое задание. Всегда поражало как мало нужно геймерам, чтобы от обожествления перейти к ненависти. А потом ноют о застое и смертиПродолжить чтение

Авторы Cities: Skylines II отложили выпуск DLC — игра всё ещё плохо работает | StopGame

Студия Colossal Order опубликовала новую дорожную карту со сроками выхода дополнительного контента к игре. Набор ассетов с пляжной инфраструктурой должен был появиться до конца года. Теперь его стоит ждать лишь в первом квартале 2024-го вместе с новой радиостанцией. Сейчас Colossal Order занимается исправлением производительности в игре. Уже частично решили проблему с  LOD . После завершения этих задач девелоперы переключатся на работу с оптимизацией нагрузкиПродолжить чтение

The Talos Principle II разошлась тиражом в 100 тысяч копий | StopGame

Нет не потому. Cod уже давно даже у закоренелых фанатов вызывает неприязнь и ненависть, репутация батлы и колды даже у Кор сообщества настолько низкая что они обречены на провал в отзывах и оценках. Тут к сожалению роляет аудитория и качество игрока — на такие безмозглые деградирующие шутер подделки — чем они примитивнее и тупее —Продолжить чтение

Авторы Immortals of Aveum намерены добавить игру в Game Pass и PS+ | StopGame

Напомним, Immortals of Aveum стала дебютным проектом Ascendant . Однако тайтл на Unreal Engine 5 с треском провалился, из-за чего даже пришлось уволить значительную долю сотрудников. На руку не сыграли и  средние оценки от критиков, а также очень высокие системные требования . В свежей беседе Никогда на моей памяти не было подобного года. Тайтлу по новой интеллектуальной собственности или неизвестной студии всегда тяжело пробиться сквозь шум. НамПродолжить чтение

Первые продажи триллера The Invincible оказались слабыми — игра далека от прибыльности | StopGame

В Steam куда более добротные инди-проекты прозябают без отзывов и оценок, а для кого делался Invincible не особо понятно. Фанаты книги тут ничего нового для себя не откроют, а тем, кто пришел поиграть — придется уйти ни с чем, ведь игры здесь как таковой нет. «Похвально» тут только из уважения к творчеству Лема можно дать,Продолжить чтение

Half-Life 25 лет: обновление, документалка и раздача игры | StopGame

исполнится ровно 25 лет. Компания Valve подготовилась к этому событию. Вышло масштабное обновление игры с новым контентом, проект бесплатно раздают в  Steam , а на YouTube выложили документальный фильм о процессе создания. можно забрать всего за 646 рублей (скидка 66 %), а полный набор всех проектов студии (22 игры) обойдётся в почти 1700 рублей (скидка 65 %) или даже дешевле, если у вас уже естьПродолжить чтение

Remedy перезапускает фритуплейный проект Vanguard — теперь это платная игра | StopGame

Ещё в 2018 году Remedy заговорила о проекте под кодовым названием Vanguard . Со временем стало известно, что это будет условно-бесплатный кооператив, создаваемый совместно с  Tencent . До официального анонса так и не дошло — производство проекта перезапускают. Мы добились отличных успехов в производстве условно-бесплатных и мультиплеерных элементов Vanguard . После тщательного обдумывания мы решили, что лучше взять новое направление, благодаря чему в игре можно будет применитьПродолжить чтение