Nintendo расскажет об играх партнёров 21 февраля | StopGame

Компания Nintendo анонсировала свою следующую презентацию. Шоу посвятят играм от сторонних студий. Начало демонстрации Nintendo Direct запланировано на 17:00 МСК. Согласно тексту анонса, который опубликован в экс-твиттере компании, продлится презентация около 25 минут. Показанные игры выйдут на Nintendo Switch уже в первой половине 2024 года. Люди заметили, что в Южной Корее присвоили возрастной рейтинг Shin MegamiПродолжить чтение

Технология AMD Anti-Lag+ вернется в скором времени

AMD получила сообщения о том, что в некоторых играх для геймеров срабатывают античит-баны, когда технология AMD Anti-Lag + включена. Для решения этой проблемы мы выпустили драйвер AMD Software: Adrenalin Edition 23.10.2, который отключает технологию Anti-Lag + во всех поддерживаемых играх, и мы рекомендуем геймерам использовать новый драйвер. AMD активно работает с разработчиками игр над решениемПродолжить чтение

NVIDIA RTX TrueHDR заставили работать во всех компьютерных играх

В январе NVIDIA выпустила драйвер Geforce 551.23 WHQL с новой функцией под названием RTX Video HDR (или TrueHDR). Эта функция позволила всем геймерам RTX конвертировать в режиме реального времени любое потоковое видео без HDR в видео HDR. А моддер emoose преобразовал этот инструмент для работы во всех компьютерных играх, чтобы вы могли наслаждаться ими вПродолжить чтение

Авторы Like a Dragon: Infinite Wealth раскрыли несколько подробностей о мини-играх

Операционная система: 64-разрядная Windows 10 Процессор: Intel Core i5-3470 @ 3.2 ГГц / AMD Ryzen 3 1200 @ 3.1 ГГц Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 (4 ГБ) / AMD Radeon RX 460 (4 ГБ) / Intel Arc A380 (6 ГБ) Оперативная память: 8 ГБ Место на диске: 82 ГБ DirectX: 12.0 Другое: конфигурация для низкихПродолжить чтение

«Отличная картинка и старые болячки». Digital Foundry — о первых играх на Unreal Engine 5 | StopGame

Начиная с UE4 почти у всех игр очень похожие проблемы. Например насильно включенное сглаживание, с учетом которого все рисовалось. Чаще всего мыльный ТАА. Отражения, спец эффекты и волосы превращаются в блестящую кашу, когда ты его отключаешь. Они даже отключать его частенько не дают, но в UE это делается заменой одной цифры в конфиге, лол. ЕщеПродолжить чтение